你好,陌生人
一边直播平台内部的竞争尚未停息,一场一对一社交源码和直播平台的战争已经悄然打响,视频直播社交这块蛋糕已经被越来越多的创业者分割。时至今日,直播已经是老生长谈的话题了,随着5G网络时代的来临,高带宽、低时延、海量连接的特性将会为超高清视频带来强有力的支撑,CDN加速服务速度会进一步得到提高,主播和观众通过音视频进行实时交互时,不会因为延迟过大而不自然。同时借助 5G 平台的网络能力,各种新型的应用和商业模式将应运而生,体育赛事、演唱会各种现场视频的直接采集播出,更加清晰、便捷的“网红”直播。在这中趋势的带动下,直播系统,一对一社交软件、短视频app竞争不断,各有千秋,同时直播+社交+短视频的结合再一次被推到创业的风口,这种将爆款功能相结合写出的demo,对于运营者来说会是1+1+1>3的效果吗?
截至目前市场调查结果来看,做出这种demo的软件开发公司寥寥无几,接下来这种产品会不会迅速增多,除了市场需求的催动,还有就是技术上的突破了。就拿直播系统源码来说,对于很多软件开发商来说,仍有一些难点,这里简单说其中几个。
1. 回看点播:因为这不是一个短视频录播的项目,而是一个直播,直播就决定它的并发不会很高,内容不会很多,热点比较少。如果你不回看的话,用户很难维持它的日活,很难维护用户黏度,所以用户一定会要求做回看的。
2.内容审核:现在我们没有办法帮他做到自动审核,技术还不够。这部分直需要接入三方的。现在做到的是截图,按用户指定的时间定期截图,这样的话,用户就可以请一些外包来看是不是有敏感内容,是不是要下线,这个对于现在这种三四秒延迟的直播来说非常重要。
3.在线转码:推流端其实做了很多把更好的画质想尽办法传上来的工作,投了很多人力来做。传上来之后,观看也在移动端,它不一定看得了。如果他看不了怎么办?我们就需要在线转,在线转码其实承担的更多更重要的事情。
4.鉴权:用户都不想被盗链,尤其是推流的时候,如果我不鉴权,谁都可以来推。所以这是必须要有的。
庞大的用户市场,日新月异的技术支持,有不断的内容题材,可以预见,直播市场的将来依旧大有可为。